ギャンブル

スロット キン肉マン

 今の5号機で万枚に到達できそうな機種は「キン肉マン」ではないかと思います。
 搭載されているボーナスは7ゲーム遊戯で終了するREGのみですが、コインを増やすためにはループ式のART「マッスルタイム」です。ただ、マッスルタイムの純増では少なすぎるのも痛い点ですねsad

Kinniku60  私の場合は閉店前は「キン肉マン」をやらないことにしてます。まず、私の行ってるとこは持ち越しが出来ないので、ARTがループすると焦りますしねcoldsweats01

 爆発した時の勢いはすごいのでどのホールでも「キン肉マン」けっこう稼動しているみたいですね。こういった類の機種が人気あるのにどうして5号機に移行したのでしょうか?

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キン肉マン

ゲームシステム
 ・ART機能搭載
 ・ボーナスはREGのみ
 ・ARTのストック機能もあり

ボーナス確率
      赤7    青7    黒7   7合成
設定1  1/1092.3 1/1092.3 1/1092.3 1/364.1
設定2  1/1040.2 1/1040.2 1/1040.2 1/346.7
設定3  1/992.3  1/992.3  1/992.3  1/331.0
設定4  1/949.8  1/949.8  1/949.8  1/316.6
設定5  1/910.2  1/910.2  1/910.2  1/303.4
設定6  1/903.8  1/903.8  1/903.8  1/291.3

機械割
設定1  97.0%
設定2  99.0%
設定3  101.0%
設定4  104.0%
設定5  109.0%
設定6  115.0%

打ち方
・通常時はオール適当打ちでOK
・ART中はサンドバッグの色で左リールにボーナス絵柄を狙う。キャラのカットイン時はキン肉マンは4リールに赤い塊、テリーマンは4リールに青い塊を狙う。
・設定6は7揃いREGでのART突入率が常に87.5%。7揃いREGから3連続でART突入しない場合はほぼ設定6は否定。
・設定6はART継続率は常に1.56%なので、7REG以外でARTが続く台は6の可能性は否定。

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皐月賞で万馬券

15日に第67回皐月賞・G1が中山競馬場で行われました。
そして、そこで万馬券が出たみたい出す。
3連単の払い戻し金が162万円とかなりの波乱の結果
となりました。
1番人気のアドマイヤオーラ(武豊)は4着と、スタートに
失敗してそれからの追い上げが上手くいきませんでした。

私自身は競馬はあまりしないのですが、もし競馬をする
時はいつも穴狙いで、どうせやるならガツンと儲けてやる
と思っているので、今回買ってなかったのが残念なの
ですが・・・

そこで、この万馬券で一騒動あっているのが、爆笑問題の
田中さんです。前から予想連載などをやっているのは
知っていたのですが、このレースで得た配当金はなんと
797万8000円だそうです。投資金は4万3000円だそうで
かなりの“たなぼた”ですねっ。
これだけの、倍率が当たると当たった瞬間は信じられなく
怖くなってしまうのではないでしょうか?
でも、当たった時の興奮もたまらない物があるのでは
ないでしょうか?私も当ててみたい・・・

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何も使ってないっての・・・

久しぶりにパチスロへ行ってきました。
昨日がイベントのあった店だったので、あまり長居はしないでおこうと思っていた出かけたのですが・・・

見事に“銭形”が連荘してくれました!

銭形が連荘してくれたのはいいのですが、問題が起こったのです。それは、ゴト師と間違えられそうになったのです。まぁ最初の初当たりが、変な感じで大当たりをしたのでそうなったと思うのですがΣ( ̄□ ̄lll)

どのように入ったかというと5本ほど投資した頃でしょうか回転数は700ちょっとだったと思います。不二子予告(ポリバケツから出てくるやつ)がきて、赤7がらみの上段赤7でチェリーがハズレまいた。

ビタ押しだったのでこの時点で入ったなと思ったのですが

さらに次に不二子予告(また会ったわね)でさらに同じチェリー絡みの赤7が上段にビタ止まり!その後、数Gで見事BIGをゲットしました。

ここまではいたって普通で、、今日の俺引きつよっと思った程度なのですが、今のパチンコ屋にはどの台にもデータ太郎みたいな回転数や大当たり回数が出ている機会が台の上の方にあると思います。いつもなら、そこには大当たり中は出玉数が表示されるのですが、今日は違いました。。。

アルファベットと数字の記号みたいなのが表示されていたのです。なんだこれは?と思いながら当たりを消化していたのですが、少しすると店員がやってきて、
 「携帯の着信かなにかありました?」
と聞かれました。その時すぐに携帯を出して着信がなかった事を見せるとそのままリモコンか何かでその表示を消して去って行ったのですが、

BIG終了後に40Gすぎたくらいにタイプ予告の“ボーナス確定?”
というのが出てきました。そしてREGをそろえると、またまたあのデータ太郎に不思議な表示が出てきたのです。今回もその前までにあまりぱっとした予告がなくて、急にボーナスに入った事は入ったのですが、その後から店員にマークされてしまいました。Σ(; ̄□ ̄A

その時に打ちながらあのマークはゴト師などを見つける為の強制的にボーナスに入ったりした時に表示されるものなのではないでしょうか?

前にも「吉宗」でJAC中に8ゲーム俵を引くと1G連したと思うのですが、その時も2度ほどそれで、1G連した事があり、その時は別の店だったのですが、台の上のパトランプが光って店員に何か尋ねられて、一時店員がチラチラ見ていた事があります。

こういった、何か分かりませんが、店員にマークされる時ほど打ちにくい日はありません。そしてそういった日に限って、結構連荘とかしてしまうんですよねぇ~ε~( ̄、 ̄;)ゞ

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サンダーV スペシャル

サンダーVスペシャル!私がスロットを始めた頃にサンダーVが無くなるかなぁ~くらいの世代で、最初はやり方が簡単なのでかなりハマッテ打っていました。そんな、人気機種のスペシャルじゃぁ~と思って意気込んでやってはみたのの・・・残念ながらあまり好きではない5号機なんですよねぇ

ゲームシステム
 ・7VVVVV=払い出し345枚以上
 ・VVV(黄、赤、赤)=払い出し253枚以上
 ・ボーナスと小役の同時抽選あり

ボーナス確率
     赤7BIG 赤VBIG BIG合成  CT  ボーナス配合
設定1 1/596  1/596  1/298   1/910  1/224
設定4 1/575  1/575  1/287   1/780  1/210
設定6 1/542  1/542  1/271   1/655  1/192

立ち回りポイント?
 ・BIG中はスイカをハズした方が獲得枚数が多くなる
 ・CT中はスイカを2回とると、獲得枚数が多くなる
 ・ボーナス間1000GハマリでRTが強制発動RT中は1Gあたり約0.4枚でコインが微増するし、ボーナス成立までは継続する
 ・設定変更でゲーム数のクリアがないので、前日ハマリ台は朝一に狙うべし

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New島唄

システム
 ・モードは通常A、B、C、低確A、B、C、チャンスモード、設定変更モードの8つ。
 ・天井は1100GでRT解除率が1/70になるだが、ほぼREG。
 ・BIG後はREGが出るまで1G連(B:R=7:3)

ボーナス確率
       BIG  REG
 設定1 1/348 1/242
 設定2 1/327 1/239
 設定3 1/300 1/236
 設定4 1/273 1/232
 設定5 1/256 1/229
 設定6 1/251 1/206

立ち回りポイント?
 ・この手の機種はランプが光るのを祈るしかありません。。。
 ・設定3以上から機種割は100%以上(収支プラス)になるので、機種割は良い方です。
 ・小役も設定に関係なく同じ確率。判別は難しいかと思われます(|||´Д`)=3。あったら誰か教えてくれ~。
 ・通常時は左赤7狙いのスイカすべりで中右はスイカ狙い。
 ・BIG中は3回目JACINから逆押しのリプレイが揃った場合、左に赤7狙い。

OLYMPIA公式サイトでシュミレーターとしてNew島唄が遊べます。実機よりかなりかかりやすいですが。。。

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トゥームレイダー

BIGのみをストックする、BIGのみの連荘。モードはハマリ、通常、天国の3モード。BIG放出時にモード移行抽選を行う。

ボーナス確率
       BIG  REG
 設定1 1/333 1/608
 設定2 1/308 1/547
 設定3 1/290 1/513
 設定4 1/275 1/483
 設定5 1/263 1/456
 設定6 1/253 1/421

ボーナス放出契機
 リプレイ、地図、チェリー、スイカが種類を問わず累計で規定数成立するとボーナス放出。どの小役でも1回とカウントされる。最大450回。

立ち回りポイント?
 ・小役回数450回、回転数は約1500G
 ・設定変更後も小役回数とトレジャーストーン個数はリセットされないため、朝一は前日、最終回転数が多い台を狙う。
 ・小役天井は、BIG放出時にリセットされ、REGではリセットされない。

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ジャイアントパルサー

山佐DigiワールドSP ジャイアントパルサー

パルサーシリーズの最新機種。大量獲得が期待でき、リプレイはずしで平均620枚はずしは3連Gを狙う、大花火みたいな感じです。

ボーナス確率
       BIG  REG
 設定1 1/431 1/862
 設定2 1/431 1/862
 設定3 1/400 1/780
 設定4 1/390 1/745
 設定5 1/364 1/683
 設定6 1/349 1/630

ボーナス放出契機
 規定RT数消化
 リプレイ3連続で25%の確率で解除
 純ハズレ

立ち回りポイント?
 ・BIG・REG終了後は183Gくらいでヤメ
 ・天井は1850G(ストックあり時)
 ・BIG終了後の背景で連荘の期待度が
 ・ストックがなくなると全然ダメな台なので、ある程度ハマリ台を狙う。

オフィス・ピー株式会社

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鬼浜爆走愚連隊

パチスロ完全攻略 スロ原人 鬼浜爆走愚連隊 激闘編

もうそろそろ、この台も無くなる為か、いつも行っている所に、この台が入っていました。同じ会社で台を回していると思われ、久しぶりに打ってみました。
アツい演出や、ゾーンも分かりやすいので、打つほうには良い台と思うのですが、無くなってしまうので残念です。

ボーナス確率
       BIG  REG
 設定1 1/377 1/612
 設定2 1/359 1/584
 設定3 1/345 1/561
 設定4 1/324 1/526
 設定5 1/294 1/477
 設定6 1/292 1/475

ボーナス放出契機
 STゲーム消化
 ボーナス放出抽選に当選
 鬼メーター点灯時の放出抽選に当選

設定判別はスイカで!
 スイカ確率
 設定1 1/248
 設定2 1/199
 設定3 1/195
 設定4 1/190
 設定5 1/150
 設定6 1/150

立ち回りポイント?
 ・信頼度の高いゲーム数で台を選ぶ65~128、193~256、321~448、600~1280
 ・天井1280G
 ・鬼メーターのたまった台を選ぶ
 ・設定5・6はスイカ確率が多いので分かりやすいので、面倒だがスイカを数えるのも手!

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主役は銭形

ドラスロット 主役は銭形

もう少しでホールから姿を消してしまう機種です。今月2日に久しぶりに打って3連してくれたので記事を書くことにしました。銭形はBIGが連荘してくれなくてはイタイ台ではあるのでうすが・・・

ボーナス確率
       BIG  REG
 設定1 1/518 1/769
 設定2 1/492 1/731
 設定3 1/461 1/685
 設定4 1/442 1/626
 設定5 1/397 1/590
 設定6 1/360 1/536

連荘条件
 1G連荘
  ・BIG中ハズレ(1/964)
  ・JACハズレ(1/65536)
  1G連荘はBIG確定。
 3G連荘
  ・1G連荘でなかった場合の30%
  REGの可能性もあり。

ボーナス放出条件
 ・RT規定ゲーム数
 ・2枚チェリー
 ・完全ハズレ

天井
 ・REG=999
 ・BIG=1490

立ち回りポイント?
 ・前兆中には頻繁に演出が出てきます。特に不二子関係の演出が。
 ・999Gを超えると、BIG確定で、残り500G(18000円前後)で天井にいきます。
 ・438~565の間は振り分けが他の所より少しいいのでねらい目かも

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スロットでも行きつけの店が必要

スロットはギャンブルといえども、月あたりの収支をプラスにしようと思うならば、自分に合った『いきつけの店』を2,3店舗決めておく必要があります。

いきつけの店にするにあたって、まずは住まいから近い事が前提となってきます。近い所で探し、店に行ったとしてもいつもより、出球が悪かったりするならば、打たずに帰るという気持ちも必要です。

そして、近くにある店の中で優良ホールを探すということです。店に入って台選びは誰でもすると思います。どの台が出そうかうろうろしている人を見かけると思います。でも、その前に優良ホールを探す事の方が大事だと思います。

では、どういったのを優良ホールであるかというと、店を経営しているので、店側としては赤字を出さない事が前提です。なので、まず一日にある程度の売り上げ目標が設定されています。その中で、総収入から目標売り上げ数を引いたのが私達、客に還元される還元率(出球数)になってきます。

例えば、
店  総収入  目標    還元  還元率
A   500万   100万   400万   80%
B   200万   100万   100万   50%

数値で出すと分かりやすいと思うのですが、簡単に還元率が勝った人だとすると、B店では10人中5人勝つことができ、A店では10人中8人は勝つことが出来るということです。(あくまでも確率ですが・・・)という事はA店に行った方が勝ちやすいという事です。
還元率が高いという事は、売り上げが大きく、客つきが良く稼働率が高い店という事になります
でも一概に、稼動率が高いといいともいい切れませんそれだけ客つきがいいと思う台に座れない事が多いからです。(オープンや新装開店みたいな)でも、ある程度『いきつけの店』=“優良店”を探すのは必要だと思います。

あと方法としては、私の友人が行っている方法なのですが、信頼性の高いイベントにだけ行くという事です。同じ月に何度もあるようなイベントではないです。半年に一度とか誕生祭など頻繁にはないイベントにのみ行くという方法です。そういった方法を取っている友人はかなり広範囲に渡って出張スロット?に行っています。

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無敗神話破れる

10月から今月の一回目まで、スロットで14戦全勝と不敗神話を作ってきたのですが、今日とうとう負けてしまいました(=△=)

最初は投資3本で「ジャイアントパルサー」がかかってBIG4連くらいしてプラスにしたのですが、時間があまっていたので「秘宝伝」に移って打っていたら、どんどんのまれてしまい「銭形」に移って5本投資してREGが当たり、その後BIGが来たのですが、3連続でREGを引いてしまいました。交換した時は491枚でした。。。全投資で14本なのでマイナスですΣ(゚口゚;) 今日の教訓として、『時間が早くても、勝ったら帰れ!』です。今日はヤメ時を誤ってしまいました。業界初!定額料金で攻略法が全部見放題!

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久しぶりに行ってきました

久しぶりにパチンコに行ってきました。いつもはスロットをしているのだが、羽根パチンコ「ウルトラセブン」を最初に打ってみました。羽根物なのにバトルモード搭載のウルトラセブン、投資金千円でかかったので上手くその後連荘してくれました。

羽根物で、見た目は昔の「たまちゃんファイト」の玉ちゃんをウルトラセブンに変えただけみたいな感じがしたのですが・・・同じメーカーですか?羽根物ですが、後ろにある液晶で絵柄が揃うと当たりですので、ある程度回転すると、そういったイベントがありました。

スペック
 ・賞球3&4&10
 ・羽根物は14R、7R、1R液晶リーチ演出は14R、2R
 ・バトル継続率:約80%
 ・時短回数:大当たり終了後、100回、7回、なしのどれか

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まじかよぉ~

スロットを打っていると
“おいおいまじかよぉ~”
という体験ありませんか?

例えば今はほとんど見かけないのですが、旧北斗で北斗揃いの赤かレンボーオーラで単発で終わったり。。。
そんな時マジヘコミますよねぇ~あの連荘に入りそうなときに、連荘しなかった時ほどスロッターとして落ち込む事はないと思います。

今の機種はあまり、連荘予告的なイベントが少ないのでそんな事も減ってはきているのだが、今日ありました。。。ヘコムシーンが

秘宝伝を打ったときなんですが、ビッグ終了後に扉が閉まる時の壁画がキャラ壁画の時があります、その打っている時はそのイベントは連荘が期待出来ると思っていたのだが、一回目はそのビッグで終了してしまい。同じ台でまた、出たのだが次にバーを引いてそこで終了。マジヘコミました。。。
後で調べたのだが、別にキャラ壁画は連荘に入るような予告ではなかったと分かったのですが、打っている時は知らなかったのでヘコミまくりでした。

それに、今日の秘宝伝の出方にも問題がありました。一回連荘してくれたのですが、全部で16回も、でもBIG4回、REG12回の割合です。REGの時は70~90回転くらいさせると、出球がなくなってしまうので、全然増えないのです。マジ今日は“引き弱”な一日でしたよ。。。

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俺の空

個人的に今ホールにあるスロット機の中では演出も多いので面白い台だと思っています。だが、演出が多い分演出判別を覚えるのも一苦労ですねぇ

モードは低確率、高確率、連荘、大連荘の4モード

ボーナス確率

       BIG  REG
 設定1 1/302 1/453
 設定2 1/284 1/426
 設定3 1/269 1/404
 設定4 1/256 1/485
 設定5 1/255 1/368
 設定6 1/234 1/352

ボーナス放出条件

 ・チャンス目解除
 ・リプレイ4連続
 ・俺タイム中リプレイ7回成立
 ・天井(ベル160回)

俺タイム

 ・リプレイ率のUP(約1/2.2でリプレイ)
 ・15Gか128Gの2種
 ・リプレイ7回成立でボーナス放出
 ・連荘モード中は俺タイムに突入しない

演出ポイント

俺タイム以上が確定
 ・リールの下表示に「リプレイかリプレイ」
 ・リールの下表示、第2、第3停止時に「??????」
 ・金属バット→看板右→ミニ一平
 ・豹柄着物→青成立
 ・豹柄着物→黄、緑湯飲みでベル
 ・女子高生スカートめくれて発展しない
 ・マップ→ニュース→ベル
 ・ホテル→豹柄か赤→1000円かツカエマセン
 ・予告音なし→一平笑う
 ・予告音なし→一十三笑う
 ・一平カットイン→ホテル→青の30000円
 ・マップから八百屋→青の30000円

高確率が確定
 ・背景が夜
 ・第1リール消灯でベル
 ・女子アナ→リプレイ
 ・ニュース→ベル
 ・マップから八百屋→青の30000円
 ・マップから八百屋→緑の30000円
 ・マップから500000円
 ・小役準備中

立ち回り?

 ・ボーナス後のモード移行は設定4以上はほぼ同じ。ボーナス後はどの設定も50%以上で高確率に入るので、133Gで即止めでハマリ台を探すのも手でしょう。
 ・天井ベル130回成立なので、約1300G付近です。
 ・高確率時でのチャンス目で俺タイムに突入しなければ低設定の可能性が大きいです。
 ・左リールに白7のチェリー付きを狙い取りこぼしを少なくする事がいいと思います。
 ・リプレイ4連続しボーナス確定後の1Gにリプレイを狙う。5連続すると大連荘モードとなります。
 ・明らかに連荘中に俺タイムに入ると連荘中の俺タイム突入はないので、ある意味止め時です。

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秘宝伝

大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝

A-400タイプのST機
シャッター搭載
モードは通常、伝説ショート、伝説ロングの3つ

ボーナス確率

       BIG  REG
 設定1 1/348 1/350
 設定2 1/322 1/321
 設定3 1/301 1/300
 設定4 1/282 1/282
 設定5 1/274 1/274
 設定6 1/259 1/261
ボーナス振り分けはBIG、REG=1対1

モード特徴

通常モード
 ・チャンス目時に高確率ゾーン突入抽選を行う
 ・強チャンス目時は75%が高確率ゾーン突入ST解除が25%
伝説ショート
 ・高確率ゾーン当選率がアップ
 ・強チャンス目時は高確率ゾーン突入率が50%ST解除率も50%
伝説ロング
 ・高確率ゾーン当選率がアップ
 ・強チャンス目時は高確率ゾーン突入率が25%ST解除率が75%

チャンス目時高確率ゾーン突入率

 設定1 31%
 設定2 32%
 設定3 34%
 設定4 35%
 設定5 36%
 設定6 39%
高設定ほど確率が高いが設定判断できるほどでもないです。

BIG中の小役確率

      スイカ ハズレ
 設定1 1/33  1/10
 設定2 1/29  1/11
 設定3 1/27  1/13
 設定4 1/25  1/15
 設定5 1/23  1/17
 設定6 1/21  1/21

立ち回り?

 ・天井はBIG後1200G、REG後は900G高確率ゾーンと高確率ゾーン前兆中はカウントされない
 ・チャンス目確率とBIG中の小役確率、とくにハズレを参考に設定を判断するしあかりません。。。

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伝説ショート?ロング?

初の秘宝伝で連荘モードに突入しました。友人などからは「秘宝伝は連荘したら早いよ」と言う話は聞いていたのですが、
 本当に早かったです
BIGやREG終了後にすぐに高確率ゾーンに入ったり、30~40Gくらいで高確率に入ったりとすぐに高確率に入っていました。

さらに、高確率での当選率が大幅にアップしていて高確率ゾーンでのプレミア系の演出が多発します。

Hihouden2 Hihouden3

1%の方はほぼ鉄板ではないでしょうか?あと障子が閉まったり幽霊が出たり、お父さんと再会したり、神の声があったりと演出が面白いくらいに出てきます。

Hihouden1_1

あと↑の様なBIG終了後に液晶内の扉が閉まる時通常は普通の壁画なのだが、キャラ壁画が登場しました。合計BIG12、REG10回の連荘でした(^-^)v
獲得枚数は4700枚くらいで終了です!5000枚オーバーは果たせなかったが。。。

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押忍!番長

大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長

ゲーム性
 吉宗の後継機!
 3種類のBIGボーナス
 1G連もあり

ボーナス確率
       BIG  REG
 設定1 1/317 1/598
 設定2 1/301 1/527
 設定3 1/278 1/569
 設定4 1/270 1/469
 設定5 1/254 1/540
 設定6 1/256 1/438

ボーナス放出条件
 ・規定RT数
 ・チェリー、弁当箱成立時の強制解除
 ・チャンス目、純ハズレの強制解除

立ち回りポイント?
 ・データの確率から言うと650~700回転を超えていればプラスになると思うが、実践ではなかなか・・・
 ・天井1280G。BIG、REG終了後のRT数は128Gは最低覚えておく。
 ・ブログなのでRT表を書くことが難しいので、
 モードA時 300~363、600~663
 モードB時 550~599、850~896
 上のゲーム数に解除率が上がるので初打ち時にゲーム数の参考にする。
 ・モードBの時はBIG12.5%、REG87.5%のボーナス比率なので、前回までの記録がREGが連続しているとモードBの可能性があるので、連荘モード移行を狙って打つのもよし。(すぐに連モードに入ってくれれば、大勝ちする可能性があるので個人的にその様な台を見つけとすぐにやってます。)

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北斗の拳SE

実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE(通常版)

ゲーム性
 ・モードは旧北斗の拳同様低確率、通常、高確率、前兆、赤7、青7
 ・バトルボーナス後は6GのRTに突入し、ラオウとのバトルに負けなければREG入賞となる。

バトルボーナス確率
 設定1 1/353
 設定2 1/327
 設定3 1/316
 設定4 1/305
 設定5 1/293
 設定6 1/288

ボーナス放出契機
 2枚チェリー成立
 4枚チェリー成立
 スイカ成立
 チャンス目成立
 天井(1532G)

BB継続率
 継続率   青7   赤7
  75%    58.9   0.05
  79%    37.9   0.05
  84%     1.9    62
  88%     1.1    37.9

BB後のモードは高設定ほど良いモードへ移行する。
変則打ち(第1リールを1番目に停止以外)ではチャンス目を察知出来なくなるので注意。

立ち回りポイント?
高確率モード濃厚演出
 ・通常出目かチャンス目でバギー第1か第2停止で
 スリップかスピン
 ・チャンス目でリン演出
 ・青強ザコか黄強ザコに奥義
 ・通常出目で黒王
 ・通常出目でラバーON時白オーラ
 ・通常出目でマミヤ背景そのまま
 ・通常出目でケンシロウ見渡しから服破り

前兆モード濃厚演出
 ・通常出目かチャンス目でバギーがジャンプ、
 スリップ、スピン
 ・通常出目からチャンス目でリン2G連続演出
 ・通常出目で白オーラ大
 ・通常出目でケンシロウ、レイ下車し指鳴らし
 ・通常出目でアミバが逃げる
 ・通常出目でハートが逃げる
 ・通常出目で南斗最後の将演出時反時計回り
 ・通常出目で第3停止時ケンシロウ指鳴らし
 ・チャンス目でケンシロウ下車し見渡し
 ・チャンス目で白以外の弱ザコ逃げる
 ・チャンス目で第3停止時通行人服が脱げ白

高確率モード確定演出
 ・青強ザコに岩山両斬波
 ・排気ガスが第3停止時に赤
 ・オーラ第3停止時で赤
 ・オーラ第3停止時で青
 ・バギー走行からリンが第3停止で頭を抱える
 ・通常出目で色付き弱ザコが逃げる
 ・緑or赤(敵・通行人)から対決へ移行

前兆モード確定演出
 ・ケンシロウとレイが蒸発
 ・人影で発展しない
 ・マミヤからレイで夜ステージへ移行
 ・南斗最後の将演出の時計回り
 ・通常出目で白弱ザコを倒す
 ・青(敵・通行人)から対決へ移行
 ・リール消灯しないでアタッの声
 ・リール消灯しないでアタッタタタの声

低確率、通常モード濃厚演出
 ・チャンス目で通行人の服が脱げない
 ・チャンス目で排気ガスが白
 ・チャンス目でケンシロウが見渡しから服を破る
 ・チャンス目でバギー第1停止でジャンプ

低確率のモードと高確率、前兆の確定演出だけでも覚えると少しはやりやすくなるし、楽しめると思うのだが

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31連荘以上!

Hokutose
北斗SE初の大爆発です!
北斗の拳SEで31連荘以上すると見ることの出来る画像です。

「北斗の拳SE」、前回の「北斗の拳」と出玉が全然少ないですねぇ(#+_+)今回は最終的に36連したのだが、獲得枚数は3645枚という結果になりました・・・

前回の北斗の拳で同じだけ連荘してくれた方が断然獲得枚数は多いのにと思ってしまうのは私だけでしょうか?まぁ今日は“大爆発”を見る事が出来たので良しとしますかっ(^-^)v

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